这个FA是100%利用鸿蒙API编写的,可以脱离优酷主客独立运行。由于FA卡片有极其严格的体积限制,而使用native的库体积则会过大。最终,我们的Widget 通过一个Webview,加载JS版本的前端网络库去请求优酷内部的网络接口,获取到数据后再使用鸿蒙的Native图形图像API去绘制Native界面。
这个桌面Widget与iOS桌面Widget的区别在于,它不依赖于优酷主客即可运作。即使优酷主客不被启动,卡片的数据也能够更新。
鸿蒙卡片的开发模式在鸿蒙系统上,触摸优酷主客的应用图标向上滑动,可以唤起优酷的鸿蒙卡片。实现这一点需要卡片的实现代码与优酷主客做混合打包,一起提交到应用市场。
而如果要实现服务中心免安装使用,则需要卡片的独立包总大小要小于10M。这一体积限制使得很多Native 库都无法引入,否则无法将体积控制在红线之内。
最终,优酷鸿蒙卡片的代码放在一个工程中,方便跟优酷主客进行混合打包。同时,优酷鸿蒙卡片的代码仅依赖极少数的二、三方库(例如JSON解析、图片缓存等),以减小体积。
卡片样式鸿蒙系统提供4中大小不同的卡片,根据占用桌面图标数量的不同,分别是: 1x2、2x2、2x4、4x4。优酷卡片实现了其中两种: 2x2和2x4,其中2x2的卡片是必选项。
下图显示了两种不同样式的卡片,以及不同的出现场景。
桌面
服务中心
发现
声明卡片跟Android的应用微件类似,鸿蒙的卡片也需要在一个配置文件中声明。在一个鸿蒙应用中,每个模块都有自己的配置文件,位于该模块的代码main目录下,名字为config.json。
在配置文件中,每个模块有一个abilities属性,其值是一个数组,数组的每一个对象都定义了一个Ability。卡片就定义在其中一个Ability中:
{ ... "formsEnabled": true, "forms": [ { "landscapeLayouts": [ "$layout:youku_widget_2_2", "$layout:youku_widget_2_4" ], "isDefault": true, "defaultDimension": "2*2", "name": "youku_widget", "description": "$string:yk_widget_description", "colorMode": "auto", "type": "Java", "supportDimensions": [ "2*2", "2*4" ], "portraitLayouts": [ "$layout:youku_widget_2_2", "$layout:youku_widget_2_4" ], "updateEnabled": true, "updateDuration": 1 } ], ...}
鸿蒙系统中,卡片用Form来表示。上述声明中,formsEnabled用于指示这个Ability是用于定义卡片的。forms数组用来定义一系列的卡片。通常多个卡片可以定义在一个数组元素中。其中landscapeLayouts、portraitLayouts、supportDimensions用于定义卡片的布局文件和大小,updateEnabled、updateDuration用于控制卡片的数据更新,updateDuration的单位是半小时。
生命周期在鸿蒙系统上,卡片的生命周期比普通的Page Ability要简单很多,只有三个相关的回调:
/** * 创建卡片时的回调。 * 在intent中,存有创建卡片的一些重要参数,可以通过Intent.getXXXParam()方法获取。 * AbilitySlice.PARAM_FORM_IDENTITY_KEY: long类型,用于唯一标识一个卡片 * AbilitySlice.PARAM_FORM_NAME_KEY: String类型,卡片名称,即在config.json中定义的name属性 * AbilitySlice.PARAM_FORM_DIMENSION_KEY: int类型,卡片大小标识, * 取值范围是1-4,分别表示1x2、2x2、2x4、4x4 */protected ProviderFormInfo onCreateForm(Intent intent)/** * 更新卡片时的回调。 * 这里的formId就是onCreateForm中的AbilitySlice.PARAM_FORM_IDENTITY_KEY参数。 */protected void onUpdateForm(long formId)/** * 删除卡片时的回调。 * 这里的formId就是onCreateForm中的AbilitySlice.PARAM_FORM_IDENTITY_KEY参数。 */protected void onDeleteForm(long formId)传输卡片内容
卡片的创建和显示通常由桌面(或者服务中心、搜索)发起,而决定显示内容的是优酷卡片这个模块,内容提供方和显示方不在同一个进程,甚至由不同开发者开发。在Android上也是一样的情况。
在这种情况下,一般都是内容提供方通过远程View的方式将内容渲染到内容显示方的,鸿蒙系统上这个跨进程的数据传输行为是由ComponentProvider来实现的。
创建ComponentProvider有两种方式:
// 第一种: 在onCreateForm()时,先创建一个卡片对应的ProviderFormInfo实例。// 再通过ProviderFormInfo的实例拿到向它传输数据的ComponentProvider。ProviderFormInfo form = new ProviderFormInfo(layoutId, context);ComponentProvider cp = form.getComponentProvider();// 第二种: 在onUpdateForm()时,直接创建出一个ComponentProvider。ComponentProvider cp = new ComponentProvider(layoutId, context);
需要注意的问题 1
其中设置IntentAgent时需要注意,通常一个布局中会有多个View来覆盖根布局的矩形区域。如果设置了IntentAgent的View没有覆盖满根布局,则未覆盖区域被点击时,系统也会响应点击,默认调起这个卡片所属的Ability,传入的Intent只包含formId。
针对这个默认调起的Ability,一般有两种方式解决:一是确保设置了IntentAgent的View覆盖满根布局;二是Ability提供兜底方案,例如页面做成透明,并且自动退出。
需要注意的问题 2
在创建IntentAgent时,需要提供一个IntentAgentInfo实例。这个IntentAgentInfo创建时的第一个参数是一个int类型的请求代码,这个代码必须保持各个卡片的不同点击区都不一样。否则后设置的IntentAgent会覆盖先前设置的同一请求代码的IntentAgent。
需要注意的问题 3
如果是跟优酷主客混合打包,卡片的布局文件中,View的id必须跟主客中所有的id不同,否则系统会无法正确更新布局文件中对应的View。
打开中转页由于系统的限制,点击卡片打开的页面必须是纯鸿蒙应用中的页面,无法直接打开Android应用页面。优酷卡片的点击,目的是打开优酷主客的播放页。
在这里我们做了分类:
当用户未安装优酷主客时,显示一个中转页,提供下载按钮供用户跳转到华为应用市场去下载优酷主客,当用户安装完优酷主客回来时,下载按钮变成选集列表,对单集视频则变成播放按钮;当用户已安装优酷主客时,中转页自动打开优酷主客的播放页,并退出。数据请求在优酷主客中,网络数据的请求都是通过统一的网络库访问的。由于优酷鸿蒙卡片并未集成网络库,优酷鸿蒙卡片必须使用其他方式请求网络接口。
要实现在鸿蒙上发起数据请求,有两个方案:
一是针对每个数据请求接口,封装一个新的HTTP Open API接口,客户端可以通过HTTP(S)直接访问;二是客户端通过H5页面里的JS版Network库发起数据请求。考虑到将来在鸿蒙系统上有可能实现更多其他的需求,且第一种方案有安全性的风险,所以最终我们采用了第二种方案。
前端业务使用的JS版本的网络库,其使用方式是通过JS中的Promise机制来实现异步回调,但是这种方式在Java中并不好实现对应的调用结构。所以这里需要有一层封装,将网络请求结果通过简单回调来通知请求方。相应的在Java侧需要对WebView注册全局的JS对象,实现JS对象的回调方法,打通JS -> Java的调用通路。
这个方案在纸面上看着还不错,但是在实际使用中会发现有严重的性能瓶颈。WebView本身是一个很重的控件,在进程中首次创建的时候会比较耗时,有很多的so加载、初始化等工作。加载HTML是一个网络请求,耗时在百毫秒级,而加载并解析完HTML以后,还要再加载JS版本的网络库,又是一次网络访问。等JS网络库加载并解释执行后,才可以正常服务调用方。
要在这个过程中进行优化,这里有主动权的地方就是加载HTML和JS网络库这两个文件。在鸿蒙系统中,WebView可以通过设置WebAgent来实现特定URL的劫持,将其转化为读取本地资源中的HTML和JS文件。
public class LoadAgent extends WebAgent { // ... @Override public ResourceResponse processResourcerequest(WebView webView, ResourceRequest request) { // mInterceptor用于识别HTML和JS网络库的URL,并返回本地资源中的HTML和JS。 ResourceResponse response = mInterceptor.intercept(request); if (response != null) { return response; } return super.processResourceRequest(webView, request); }}
这可以将两个百毫秒级的串行操作缩减为毫秒级,大大减少JS版本的网络库的初始化时间。
数据缓存从网络请求返回的卡片数据,除了用于即时渲染卡片之外,还会被保存一份到本地存储中。如果下一次发起网络请求的时候,无法正常访问网络(例如手机重启后一时连不上网络),则可以使用缓存中的卡片数据先渲染一下,使用户不至于完全看不到内容。这就需要有一套卡片数据的缓存管理能力。
针对卡片数据的特点,我们使用了两个数据库表来存储卡片的缓存数据。根据卡片大小不同,请求中会提供不同的参数给服务端。反过来说,同样大小的卡片发出请求的参数是相同的,也就是说同样大小的卡片请求得到的数据是相同的。所以有一个表用来存储不同大小的卡片数据,每个卡片大小对应一条记录,包括唯一标识、卡片大小、请求返回的数据、时间戳等。
系统不限制用户向桌面添加卡片的数量,同时在服务中心也可以有已经添加到桌面的卡片。所以同样的卡片数据是可以被显示在多个卡片上的。数据库需要有一个表来记录每一个卡片的信息,包括卡片的唯一标识、卡片大小、数据表中对应的记录等。
如果在Android中实现过ContentProvider,一般都会比较熟悉SQLite数据库。通常ContentProvider需要管理大量、不同类型且互相有关联的数据,这种需求用SQLite来实现最合适了。这里管理卡片数据的缓存也具有同样的特征,并且鸿蒙系统也提供了SQLite数据库的使用接口。典型的数据库初始化操作如下:
// StoreConfig最常见的作用是配置数据库名字。也可以配置存储模式、加密等高级需求。StoreConfig config = StoreConfig.newDefaultConfig(DB_NAME_FORM_STORE);// RdbOpencallback用于定义创建数据库、升级数据库结构版本等时机的回调。RdbOpenCallback callback = new FormStoreOpenCallback(context);DatabaseHelper helper = new DatabaseHelper(context);// RdbStore是数据库的封装类,最终的增删改查操作都通过它来进行。RdbStore store = helper.getRdbStore(config, CURRENT_VERSION, callback);
具体的增删改查操作就不一一列举了。
数据更新前面声明卡片一节提到了config.json中,updateEnabled、updateDuration定义了卡片的数据更新机制。
其中updateEnabled用于指定是否通过系统来自动更新卡片数据,如果希望由应用自身触发数据更新,这个可以设置为false。优酷卡片的场景是希望系统能够自动更新卡片数据的,所以设为了true。
在updateEnabled设为true的情况下,updateDuration才有意义。updateDuration用于指定更新的时间间隔。鸿蒙系统还支持固定时间更新,通过指定scheduledUpateTime来设置更新时间。updateDuration和scheduledUpateTime只能选择其中一种方式。
优酷卡片选择了用updateDuration指定更新间隔。为了避免将来使用卡片的用户多了,对服务端产生过大的压力,更新间隔被控制在4小时,这样用户在上午、下午、晚上等不同时段去看卡片时,内容都会有更新。
但是有些情况下,优酷卡片自身的逻辑也会更新卡片数据,所以为了避免两种更新策略冲突而导致更密集的更新,或者长时间不更新,updateDuration被指定为1,即每半小时系统就会调用一次onUpdateForm()。在onUpdateForm()中,会判断上一次实际发生更新的时间,使更新间隔保持在4小时左右。
容错处理考虑到一些极端情况,例如用户安装优酷后,在没有网络的情况下就添加了桌面卡片。此时卡片的数据请求是没有返回的,同时由于刚安装,也没有缓存数据,所以卡片展示不出任何数据,只有灰色的打底图作为背景。此时如果点击卡片,也没有任何视频信息,也就无法跳转到某个特定视频的播放页,只能显示一个加载失败的提示,等用户网络恢复后,通过刷新得到有效数据。
空白卡片
点击卡片后的空白页面
展望现在优酷鸿蒙版的桌面卡片已经随着鸿蒙系统的发布,正式上线了。在鸿蒙系统的手机上,从华为应用市场安装的优酷主客就已经附带了优酷卡片的能力。
由于这是一个全新的开发技术栈,早期发布的应用肯定会有一些改进空间。从现在看来主要有以下一些方面:
性能由于数据请求和埋点用到了JS库,并且在WebView中运行,这使得运行时效率比Java要低,还要处理WebView与外界的交互,对性能有较大影响。虽然已经有了一些措施来减少这方面的影响,但是后续还是需要继续挖掘潜力监控后续还需要补足JS侧崩溃等信息收集的能力。线上配置能力优酷主客可以通过各种远程配置平台下发各种配置信息。而鸿蒙上由于体积限制无法自带相关的库。今后需要考虑使用其他方式实现远程配置能力。最后,10月20日将上线《优酷鸿蒙开发实践》系列技术文章第二篇,为大家介绍如何实现Android/鸿蒙混合打包的流程。感谢关注,我们下篇技术实践再见。
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