随着科技更新迭代速度的加快,数字世界和真实世界的边界越发模糊。
据有关报告显示,互联网用户平均每天在所有设备上使用互联网的时间接近7小时,假设每个人每天的平均睡眠时间在7-8小时之间,这意味着我们现在醒着的生活中,大约42%的时间是在数字世界中度过的。
看似是互联网的诞生拉近了人与人的距离,而实际上人与人在线下的联结却在逐渐减少,我们的世界里只有很近的“自我”,和远方的“大我”,却丧失了对“附近”的观察。
我们不禁想问,数字时代中,我们要如何获得真实的感受?或者说,设计,能够帮助我们找回真实吗?
一切设计回归到人本身
《东京八分钟》
打造出这支充满科技感与未来感的作品的,正是真锅大度和他的团队Rhizomatiks。
2012 Perfume美国德克萨斯州奥斯汀「SXSW」
将快速运动的击剑轨迹进行视觉化呈现「Fencing Visualized」
轻拟物风格
同时,面向多设备的设计上,还参考了真实物质世界的景深、材质、光影变化等细节来提升界面显示的品质感。希望用户能在HarmonyOS轻拟物风格中,找到来自物质世界的真实感受。
“通过感官理解抽象”
奥拉维尔·埃利亚松,一位涉猎广泛的视觉艺术家,从摄影、摄像,到装置、雕塑,甚至在社会干预项目和建筑界,都可以看到他的作品。
埃利亚松在童年时期与热爱艺术的父亲一起移居到了冰岛。那里独特的自然风貌和人文景观培育了埃利亚松敏锐的感知力,也很大程度影响了他之后的创作理念。
2019, Theglacier melt series 1999/2019, ©Erika Ede
自1990年代初以来,埃利亚松的实践集中在对感知的调查上,经常使用光、雾、影、水这些自然元素来加深大家对彼此和周围环境的理解。他也很鼓励观众穿越展览空间,置身于光与色之中,或与展品发生互动,用自己感官来体验展品。
2006, Your waste of time, Berlin galleryneugerriemschneider ©Jens Ziehe
Your waste of time里的冰块来自大约在2500年前形成的Vatnajökull冰川;其中最古老的冰来自公元1200年左右。
埃利亚松希望观众能去触摸这些冰块,“当我们用手触摸这些冰块时,我们不仅被寒意击中;我们也对世界本身感到震惊。我们通过触摸冰块来消磨时间。”埃利亚松说道。
还有另一种“浪费时间”的方式:水耗费时间变成冰块,冰块耗费时间形成冰山,而我们通过触摸冰川来带走属于它的时间。“那一刻我明白了冰川的短暂性,我发现我们确实可以通过建立身体接触来展现人的认知,我们可以通过感官来理解抽象。”
2003, Theweather project, London Tate Modern
“每个人都会跟自然产生联系,就像你不是专家也能对彩虹发表看法一样。”展开你的感官触角,便能感知到世界万物。打开搭载HarmonyOS的智能设备,拥抱全场景智慧生活体验。
HarmonyOS的三个设计理念——“One Harmonious Universe”中的“Universe”指的就是“衍生万物”。
语言是认识世界的工具,文字是感知万物的媒介。每种字体的样式,都是顺应着当时时代的技术、潮流和审美而形成。从镌刻在龟背上的甲骨文,纸张上挥毫的隶书,适用于印刷的宋体,再到电子屏幕显示的黑体等等。这次,HarmonyOS特别推出了全新的字体——HarmonyOS Sans,结合了文字的发展、书法风格的演变、印刷体和中国书法中精髓,利用人因研究结果在跨场景的设备上实现的无级变化。同时还对用户免费开放105种语言。
如今我们生活在“一个围绕各种设备的全新生活体验”的时代,设计字体时也充分考虑了三方面的元素:易读性、独特性、通用性。尤其是在通用性上,充分参考人因团队的研究结果,设置了不同设备上的字重、字号、字间距变化,能够给大家带来一个适应全场景的舒适阅读体验。
另外,HarmonyOS也大量引入了卡片设计,在不同的场景下,卡片的厚度也会有不同的变化,通过阴影、景深的变化,制造出卡片的层级。用户可以在不同的设备上很轻松地来进行信息的分类和呈现,也很容易进行不同设备屏幕的适配和调整。卡片将设备和设备之间、人和设备之间更好地沟通和联结,以保障用户在各个设备都能更好地感知世界。
鸿蒙,意味着宇宙的起源,混沌初开。
这一次,从平面、交互、 到生态,全新HarmonyOS都提出了新的设计理念。全新的“合一控制中心”也是“统一的服务中心”,让每一个人都能在相互连通的设备、场景、空间中游刃有余地切换,是数字时代,用设计来帮助用户找回真实感受的全新想象。
万物互联时代,没有人是一座孤岛,华为HarmonyOS未来将会以怎样的设计形式连通物质和数字世界,又将从什么角度去贯彻以人为本的理念,我们仍能期待。
花粉社群VIP加油站
猜你喜欢