OpenHarmony 2.2 Beta2 版更新,路标显示每2月更新一次,增加鸿蒙系统分布式特性,harmonyOS3.0版将增加功能机、智能机以及全场景含PC电脑超级终端2.0支持。
目前开源的openharmony 2版本仍然在迭代当中,由于本身不包含安卓因此在手机上使用需要兼容AOSP兼容安卓。
2.2beta版本更新除了增加分布式特性如跨设备流转之外,还增加了mcu,ARM Cortex-M 等硬件如树莓派的图形加速渲染功能,即使内存小于30KB也能运行。
8月这次的更新增加了鸿蒙系统的分布式特性,但这次更新还放出了系统维护和更新路标图,从计划上看,开源harmonyOS将会每两个月迭代一次。
下一次是在10月,将会有大版本更新到3.0,可以独立支持功能机,系统界面也可能会有大幅度更新。
最值得关注的是openharmonyOS3.1版本的更新,将会添加智能手机支持(无需AOSP或者安卓兼容),还将支持全设备全场景的开发。
相信后面会有三方厂商逐渐采用这个系统或者内核及生态,笔者认为首先适配的应该是荣耀,毕竟目前的magic UI已经在使用这个生态,而且全场景,全设备,超级终端对于打造产品生态链和用户粘性生态帮助极大。
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