通过后台任务流转功能,将视频流转到智慧屏
比如当我用手机观看视频时,可以通过流转将视频任务转到大屏上,而当我用手机打游戏的时候,我还可以通过流转将游戏任务流转到平板或者PC上,通过更大的屏幕和操控体验更好的键盘鼠标来体验游戏。
可以看到,华为的思路比较明确,什么是“超级终端”的概念呢,就是让每个设备把自己的长板抽象出来,需要的时候就用。
这样用户在体验服务的时候,不论需要视频、音频或者其他能力,都可以获得当下所有硬件设备中最适合的那个,一个没有短板的终端,当然可以称得上“超级”。
除了居家影音体验,这种利用设备长板来提供服务的思路在我办公时也有所体现。
在日常工作中,我经常遇到类似手机屏幕太小、平板电脑操作不够精确、笔记本电脑屏幕不够大等细碎问题。
HarmonyOS加持下,我在手机超级终端里点击平板或者拖拽气泡,就可以完成跟平板的连接,平板就可以更直观地呈现我想浏览的文档或者网页,同时我可以快速进行批注或者标记后发送给手机。
手机与电烤箱“一碰连”
随着如美的、海尔、苏泊尔这样的家电巨头的加入,越来越多的智能设备都会像这台烤箱一样,可以直接脱离APP提供服务,我可以用手机、手表的触碰来实现对这些设备的操控。
在控制中心的底部,会以卡片的形式呈现这些IoT设备,直接点击就可以弹出完整的功能界面。
下拉控制中心下放的IoT设备控制卡
进一步说,其实未来这些服务就可以脱离设备的限制,我想提供一个服务,我不必考虑提供这个服务的设备的硬件存储规格或者处理器性能是否支持。
华为将这种服务称为“原子化”服务,APP的开发也会变成原子化的服务开发。这对于整个应用生态的影响都会是非常深远的。
并且这对于三方智能硬件厂商来说,也是非常有利的,用户使用门槛降低,不需要扫码下载,只要一碰就可以完成与用户的交互。
王成录说,从功能机到智能手机,用户拥有了选择应用和服务的权力,而HarmonyOS要做的,就是让用户可以根据服务来选择、整合硬件产品。
结语:不论鸿蒙成败与否,方向是对了HarmonyOS生态下设备众多,我无法一一体验完全,但仅从办公和居家两个场景中,我能够感受到HarmonyOS带来的显著改变和华为的野心。华为在尝试用更高维度的视角,来解决现在我们所面临的问题。
HarmonyOS,可能正如“Harmony”的中文含义一样,和谐、协调、融洽。在这个硬件、系统愈发纷乱的IoT时代,华为反而要用一套简洁统一的语言,将所有硬件连接起来。
这种思维其实已经跳出了“为硬件开发系统”,而是让系统服务于人,人则可以自由选择、支配硬件,这也是HarmonyOS的灵魂所在。
每一个时代都有这个时代的破局者、引领者,都有属于这个时代的玩法。万物互联时代,不论是冗杂厚重的谷歌安卓系统,还是封闭的苹果生态,或许都不再是最佳解决方案。
华为的格局,远不止于手机,他看向的是可能10倍于手机的IoT星辰大海。有人说,让子弹再飞一会儿,而我想说,好戏才刚刚开始。
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