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荣耀Play深度测评 麒麟970“解除封印”性能升级
来源:猫眼看数码
2023-02-20 21:41:43
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前言:也谈核心科技

目前的国产手机当中,绝大部分中、高端机型使用的都是来自美国高通的骁龙系列移动平台芯片。高通处理器虽然性能优秀十分好用,用户也十分喜欢,但它毕竟是别人家的东西,过于依赖绝非是一件好事。更何况如今高通在移动处理器市场一家独大,掌握了大部分的定价权,一枚高通骁龙845芯片的价格就高达500多元人民币。再加上手机厂商每生产一款手机,就要支付高通一笔不小的专利费用。因此国产手机品牌虽然看起来红红火火,但实际上有相当一部分利润都交给了高通这样的上游供应商。一直有不少网友都担心,如果有一天高通不卖芯片给国产手机厂商了,咱们还能用上物廉价美的国产手机吗?

因此在智能手机专业零部件上使用自家的产品与核心技术,就成为了每一个手机厂商必须要面对的选项。而这其中做得最好的,当属华为。早在2004年任正非就专门组建了手机芯片研发队伍,2012年将第一款自研的K3V2芯片用于自家的手机上。虽然由于K3V2的40nm工艺导致这枚处理器的性能、功耗都不如人意,用户的评价也不高,产品销量一般。但华为仍然顶住了压力。从2014年起接连推出了海思麒麟系列的多款芯片以及手机,直到2017年海思麒麟970诞生。从华为自研手机芯片开始到海思麒麟的诞生,整整花费了10年的时间。而在十年磨一剑之后,麒麟处理器又经过了四年的发展,才终于成长为能够和高通这样的巨头抗衡的芯片产品。

手机处理器芯片自研的好处不言而喻,尽管今年初登场的高通骁龙845来势汹汹,风评很快就掩盖了去年底发布的麒麟970。但是在这个6月,华为余承东在北京借由荣耀Play这款手机,发布了基于麒麟处理器的“很吓人的技术”GPU Turbo,这一技术不仅支持最新的麒麟970,甚至面向中端的麒麟659,以及更早的麒麟960都能够使用。显然华为从很早就开始布局,在麒麟系列处理器中留下了日后可以升级的空间,等相关技术开发完成之后,再借由系统固件更新来完成硬件性能上的提升。相信就连选择华为和荣耀手机的用户都没有预料到,自己的手机用了几个月甚至一年,居然还有性能升级的时候。

目前除了刚刚上市的荣耀Play之外,华为的GUP Turbo技术还要等待一段时间才会推送给华为P系列、Mate系列、荣耀V10、荣耀10等新老机型。所以这次我们就借由这款最新的荣耀Play,来看看华为“很吓人的”技术究竟表现如何!

外观篇:风格一脉相承

荣耀Play作为荣耀系列的最新之作,虽然主要看点是GPU Turbo技术,但是外观设计并没有草草了事。从造型上来看,荣耀Play可以看作是荣耀V10和荣耀10的结合,兼具了两款手机的特点。

这次我们评测的是荣耀Play的极光蓝高配版(6GB 64GB),它的机身和此前的荣耀V10采用了相同的金属材质,看上去有磨砂的质感,但摸上去非常光滑。之所以没有选择荣耀10那样的玻璃机身,主要还是出于金属易于散热的优点。虽然荣耀Play不是一款游戏手机,但相信第一批选购它的用户多半也是冲着玩游戏来的,因此机身散热就变得比颜值更加重要。

由于采用了全面屏的设计,尽管荣耀Play的屏幕尺寸达到了6.3英寸,但是机身长度和宽度和过去5.5英寸的手机差不多,屏幕边框也较窄,大部分操作都可以使用单手来完成。

由于是后置指纹识别,屏幕的下方底部就放置了一枚Honor的Logo,这也是荣耀家族的标志性设计。这枚Logo的存在也使得该机的下巴看起来没有那么突兀了。另外屏幕的四个R角也采用了大弧度的圆角设计,与外侧的机身R角形成了风格上的统一。

整体来看,荣耀Play在设计上参考了荣耀V10和荣耀10两款手机的风格,并且根据自身的特点加以融合。因此虽然在颜值上没有太大的亮点,但是全面屏、窄边框、大圆角的设计还是非常主流的,能够满足一般用户的实际需求。

系统篇:功能以实用为主

由于荣耀Play是第一款搭载GPU Tubro技术的华为系机型,因此不少选购该机的用户就是冲着游戏性能而来的。其实除了游戏之外,荣耀Play在系统UI等方面也有一些比较实用的设计。

操作方面,这次的荣耀Play是一款全面屏手机,因此在操作模式上与以往的机型也有了明显的变化,首当其冲的就是导航按键。

首先是系统方面,荣耀Play的EMUI8.2系统内置【游戏助手】,支持“游戏加速”功能,开启后玩游戏时将采用偏向性能的系统参数,保障游戏的资源供给,提升游戏性能,但会增加耗电与发热。【游戏助手】还支持网络加速,不过由于是第三方提供的技术支持,所以这一功能在短时间的体验之后就需要付费才能继续使用。另外前文提到过的【4D智能震撼】功能也可以在这里开启,在特定游戏中根据游戏场景提供震动效果。目前这一功能支持《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》三款“吃鸡”类手游。

而在硬件方面,这次荣耀Play全系搭载UFS2.1闪存,小编测试的这台高配版6GB 64GB在运行了三次AndroBench之后,平均读取速度都在910MB/s左右,写入速度在190MB/s以上。

使用安兔兔进行测试,发现荣耀Play(6GB 64GB)的成绩在20万出头,相比此前的海思麒麟970机型并没有太大的变化。显然这次GPU Turbo技术并不针对跑分软件。

接下来的游戏实际测试中,荣耀Play的表现就比较抢眼了,首先是一局15分钟左右的《王者荣耀》:

测试过程中开启了高画质选项、角色描边和高帧率。实际游戏过程中,画面帧率基本上稳定在60帧,游戏体验非常流畅。

随后的“吃鸡”手游,《绝地求生:刺激战场》中,开启了超清画质、高帧率、经典风格之后,画面帧率基本维持在40帧左右。即使遇到高倍开镜、草丛等复杂的场景,帧率的变化也并不明显。

比如在黄昏拍摄风景时,AI会自动把相机切换到“日出日落”模式,这是拍摄的照片色彩更加偏暖,以展现出日出日落时场景氛围。

上图虽然是在夕阳下的逆光拍摄,但是远方的城市建筑,以及近处干枯的河滩都保留了较为完整的细节,并没有出现逆光下前景一团黑的情况。

上图是开启(左)和关闭(右)AI智能场景功能的食物近摄,可以看到作图在AI功能的优化下,食物的色泽要更加鲜艳,令人食欲大开。

拍摄微距花卉时,AI也能够提供更加鲜活的色彩效果,背景虚化的比较自然。

不过由于光圈不够大,且无法OIS光学防抖辅助的缘故。荣耀Play并不擅长拍摄夜景,上图中的天空噪点非常明显,近处的建筑物也丢失了很多细节。

从一段时间的使用来看,荣耀Play的拍照性能虽然没有游戏性能那么抢眼,但是在白天和光线充足的情况下表现还是令人满意的,毕竟它不是一款主打拍照性能的机型,日常使用能够拍得清晰就足够了。

总结:GPU Turbo带来的不仅仅是游戏性

虽然华为自研的海思麒麟系列处理器一直是很多华为手机粉丝的骄傲,但是麒麟处理器不适合玩游戏在过去也是业内公认的“痛点”。这次华为带来的GPU Turbo技术很显然是在汲取了用户的呼声之后,所作出的一项重大升级,彻底满足了新老用户在游戏方面的需求。而部分一年前甚至两年前发售的机型仍然可以获得GPU Turbo技术的提升,显然是得益于海思麒麟处理器是属于华为自家的技术,华为有能力通过长远的布局和技术升级,来不断优化自家的产品,给用户带来更好的体验。可以说在核心科技研发方面,华为比国内友商走得更远,也因此尝到了更多的甜头。

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