最近一款Steam游戏在微博、B站、抖音等网络平台上爆火——因为国内玩家为数众多,为了更好地交流,一众外国玩家纷纷学起汉语,甚至互相开启了“汉语教学”模式。在疫情的阻隔下,玩家们依然可以通过游戏进行社交互动,尽管语言不通,也带来了无数笑点与感动。
借助VR设备,玩家还能与游戏形象完成同步交互,获得更高的沉浸感。现实中玩家做出的动作会直接反映到虚拟化角色身上,让虚拟形象同步做出摸头、拥抱、跳舞、奔跑、趴下、躲藏、捂脸等行为,拥有更强的代入感。
这一切叠加在一起,就允许了VRChat拥有许多好看的影视、好听的音乐、好看的景色、好看的皮肤、养成的装扮、好玩的游戏内容,更高程度地满足了PVE(游戏中的与环境交互);其次,用户在游戏里的社交互动也成为了游戏的一部分体验内容,充分实现了PVP(游戏玩家之间的交互)。它之所以火,原因就在于这满分的视听交互及用户交互体验。
当视觉听觉已经尽善尽美,触觉行业也已经展开了探索。专注触觉技术的厂商bHaptics发布了全新的VR触觉手套TactGlove,售价299美元。团队计划在2022年Q2季度推出开发者套件,随后再开售消费者版本。
据介绍,这款手套能够兼容基于摄像头的手部追踪系统,如Meta Quest和Ultraleap的Leap Motion。手套的每个指尖都搭载10个线性谐振执行器,能够单独提供“精细和复杂的反馈”。另外,TactGlove可以实现4小时的无线畅玩。
可想而知,如果触觉能做到像视觉听觉一样实时反馈,真实感必定会大幅提升,沉浸体验也将再提升一个层次。这一切设想都令人期待,但也存在许多难题,需要等待触觉专业领域的探索成果。
直到2016年,育碧在科隆展上发布了模拟嗅觉效果的 VR 设备Nosulus Rift,这是为了配合当年计划发行的新游戏 《South Park: The Fractured But Whole(南方公园:完整破碎)》推出的设备。
这款设备包含一个通过蓝牙连接的电子系统和一个动态灯光指示器,而且这款设备中包含两个可切换的气味舱,其中不同的光铝棒能够根据不同的游戏散发出不同味道的气体。
国内也有部分专注于嗅觉技术研发的企业,如在杭州文三街区刚开创了“气味元宇宙体验馆”的气味王国。
在气味体验馆,人们可以亲自使用其研发的设备体验嗅觉技术与数字场景的结合,更真切地感知元宇宙如果拥有气味将会是什么模样。
虚拟现实现在正在吸引越来越多的资本涌入,根据普华永道的行业分析,虚拟和增强现实目前在全球经济中的贡献超过 460 亿美元。预计到 2030 年,这一数字将跃升至 1.5 万亿美元,可见元宇宙市场发展潜力之巨大。
随着感知技术的深入探索,气味将不再只是虚无缥缈的描述,而是决定元宇宙体验沉浸程度的关键因素。可以相信,如果有一天VRchat当中真的可以闻到气味,无数玩家必定为之疯狂。
当沉浸式体验臻于完美,我们或许真的会难以分辨游戏与现实。但无论嗅觉技术会迎来怎样的发展,必然都会带来更多惊喜,值得众人期待与观望。
花粉社群VIP加油站
猜你喜欢