文/黄海峰的通信生活
近日,工信部等五部委发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》表示,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元。同时,在“十四五”规划和2035年远景目标纲要中,政府也将“虚拟现实和增强现实”列为数字经济重点产业。
随着AR/VR产业风起云涌,11月13日,笔者来到2022世界VR产业大会华为生态论坛现场,了解到华为依靠音视频根技术、5G及千兆网络通信传输、云计算、智能终端等领域积累,打造XR业务信息高速公路,助力伙伴开启AR/VR在娱乐、运动健身、教育、医疗等行业商业空间。
你肯定想知道,华为在AR/VR产业的生态、终端、标准等方面进展如何?华为首款智能观影眼镜有何精彩之处?我国AR/VR产业目前发展情况如何?快跟随笔者一起探索吧~
加大双G云XR投入,打造产业合作生态
虚拟现实领域产业链条长、技术学科跨度大,任何一方都很难完成从技术研发到客户价值呈现的全过程。华为则聚焦于双5G、云计算、XR终端等领域的研发投入,与生态伙伴推动关键技术攻关,积极参与世界超高清联盟等标准化组织,持续贡献技术和知识资产,华为战略研究院副院长、华为标准与产业发展部部长肖然进行了详细介绍。
一方面,持续加大双G云XR领域投入。
在基础网络上,华为在推动保障XR业务的5.5G、F5.5G千兆光网产品方案上持续演进;在终端上,华为推动云化终端芯片、适配XR设备的鸿蒙操作系统、AR&VR Engine开发引擎、近眼显示、三维声场等XR解决方案的发展;
在内容创作平台上,华为构建MetaStudio云上数字内容生产线,使能开发者创造内容与应用;在应用上,华为推动5G XR运动健身,如骑行、搏击等解决方案整合落地。
另一方面,打造开放共赢的产业合作生态。
在应用开发上,华为参与UWA世界超高清联盟、XRMA虚拟现实产业联盟等产业联盟组织,推动HDR Vivid、Audio Vivid音视频标准和OpenXR、GSXR等互联互通标准发布与应用,打造XR骑行、XR教育、XR工业协作等应用解决方案并实践规模落地。
在国际标准上,华为作为IEEE、ITU、Khronos、元宇宙标准论坛、MPEG等XR相关国际标准组织主要成员,持续贡献知识资产。
在解决方案生态合作上,以鲲鹏、昇腾、华为云、鸿蒙、HMS为代表的数字生态得到产业界广泛认可,应用落地取得长足进步。
另华为产业发展副总裁燕兴表示,华为将XR产业作为下一代计算平台,基于基础根技术研究与产业标准生态构建,提供包括终端、网络计算以及云底座的端到端的解决方案。
在根技术上,华为与合作伙伴共同发布HDR Vivid、三维声、自由视角、6DoF视频等XR与音视频技术和标准,今年还推出业界唯一的直播2D转3D方案灵境3D。在应用上,华为与江西广电等伙伴,打通5G XR数字骑行技术方案,落地5G XR健竞大赛,仅一天就有3500万观看量。
全球Top3 AR开发平台,AR Engine装机量19亿次
面向行业,华为一直致力于携手合作伙伴共建开放的AR/VR生态。据华为终端BG AR&VR产品线总裁李腾跃强调,截至2022年10月,HUAWEI AR Engine装机量超过19亿次,基于HUAWEI AR Engine的上架应用超过3400款,HUAWEI AR Engine的覆盖机型达到140款,HUAWEI AR Engine成为全球Top3的AR开发平台。
李腾跃还在演讲中展示了净重只有83克的华为首款智能观影眼镜,这款眼镜将墨镜形态与AR显示技术相结合,能够在等效4米的虚拟空间中投射出120英寸巨幕,不仅画面清晰,配合开放式双扬声器,用户在家就能拥有沉浸感非常强的“巨幕”观影体验。不难想象,不久以后佩戴XR眼镜将变成一种习惯和时尚。
如今音视频行业面临着内容生产、分发、消费的诸多难题,华为是如何应对新挑战的?华为公司云媒体服务产品部总裁吕阳明表示,华为云秉持“一切皆服务”战略,定义音视频产业的云原生媒体基础设施,即“1个生态 2类服务 3大引擎 4大核心能力”。
第一,1个生态指的是通过沉淀伙伴的优秀经验,面向不同行业发布系列化云上生产线;
第二,2类服务指的是面向伙伴及开发者,提供内容类服务,提升内容生产效率;提供应用类服务,让虚实融合的应用开发更加便捷。
第三,3大引擎指的是通过云原生的图形、空间、音视频引擎,让3D建模、仿真、渲染、AR/VR等处理更加高效。
第四,4大核心能力指的是以媒体为中心,重新定义算力、网络、AI、区块链等云基础设施能力,从cloud for computing走向cloud for media。
笔者观察:AR/VR增长率43.85%,增速全球第一
2021年被大家称为“元宇宙元年”,随着国内外大事件频出,如Facebook更名Meta、微软收购暴雪、字节跳动收购Pico,充分显示了国内外巨头深耕元宇宙硬件及内容的决心。
与此同时,AR/VR作为元宇宙时代信息的入口和载体,有机会成为下一代互联网的智能终端,市场关注度也得到大幅提升。
据IDC数据显示,2021年全球增强与虚拟现实(AR/VR)市场总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率将达38.5%。
具体来说,我国AR/VR市场五年复合增长率预计将达43.8%,增速位列全球第一。2021年我国AR/VR市场IT相关支出规模约21.3亿美元,将在2026年增至130.8亿美元,为全球第二大单一国家级市场。
尽管在市场方面已经展现出不小的潜力,但现阶段AR/VR发展仍处于初级阶段,可以预见的是,未来三年都会是AR/VR硬件性能的爬升期,随着明年Meta、苹果、索尼推出一系列新品,将给用户带来更多的消费选择。
在应用场景方面,AR/VR目前主要集中于游戏,也出现少量视频、直播应用,未来将朝着社交、办公等领域拓展渗透,并为教育、医疗、工业设计等提供辅助支持。
纵观AR/VR产业链,我们关注到国内外巨头的布局重点各有千秋。如国外的Meta专注于VR整机、Micro LED显示、专用AI芯片、感知交互与操作系统;苹果的VR整机预计将在2023年推出,同时在感知交互、芯片、生态方面也有布局。
就国内市场而言,字节跳动的优势在于VR整机和生态方面,华为在海思XR芯片加持下,已经推出VR Glass和Vision Glass,并在操作系统、开发工具平台、国际标准、解决方案等多领域齐头并进。
正如《管子》所言,夫轻重强弱之形,诸侯合则强,孤则弱。AR/VR产业的发展离不开产业链各方的携手共进,我们也期待VR作为新技术对数字经济的赋能作用被逐步释放,也让VR的超感体验走进千家万户。
黄海峰简介
独立科技评论员,《海峰看科技》账号创始人,多次接受央视、环球时报、科技日报等采访。
ICT行业杂志前副主编,从业十多年,聚焦5G、手机、IoT、光、云、AI、互联网、智能汽车、机器人等。
每年与超100位科技行业企业CXO/VP/总监面对面交流。
多个年度《中国信息通信行业发展报告》特约撰稿人。
毕业于北京邮电大学,曾获十大通信行业自媒体称号。
花粉社群VIP加油站
猜你喜欢