Electron-使用 JS,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
1. Electron简介
1.1 Electron是什么?

Electron是一个使用HTML、CSS和JavaScript开发桌面应用程序的框架。Electron可以生成在Windows、macOS和Linux上运行的应用程序,借助Electron可以把我们的web端应用直接移植到桌面端而无需再次开发,这样我们可以使用同一套代码在不同平台上运行应用,极大的缩短了开发时间。而且通过Electron也让我们的Web端应用拥有了访问操作系统、文件系统等的能力,增强我们的web应用的能力。
1.2 Electron支持的平台版本
- macOS: El Capitan及以上。Electron提供了64位Intel和Arm版本。Electron 11之后支持Apple Silicon。
- Windows: Windows 7及以上。Electron提供了ia32(x86),x64(amd64)和arm64版本。Electron 5.0.8之后支持 Windows on ARM。
- Linux: Electron的预构建文件构建与Ubuntu 20.04.以下版本也可以的: Ubuntu 14.04及以上Fedora 24及以上Debian 8及以上
1.3 Electron 所需基本知识
- 熟悉HTML 、CSS 、JavaScript 基础知识,能开发web端页面
- 熟悉NodeJS
对于应该使用NodeJS版本,Electron官网推荐使用最新的LTS版本。
1.4 Electron 安装指导&快速入门 官网上的安装指导文档和快速入门文档讲解得很详细,大家可以通过安装指导文档传送门、快速入门文档传送门去看一下。
要注意的是,我们在下载Electron的二进制构建文件时有时会很慢,我们可以通过配置Electron镜像来加快下载速度。官网上提供的中国镜像是https://img.hflfx.com/pic/jyvm5i53qj4.html
2. Electron主要概念-进程模型 首先,我们来熟悉Electron的两种进程:
- 主进程:每个Electron应用程序都有一个主进程,这个主进程就是应用的入口点,主进程运行在Node环境中,所以在主进程中可以使用Node的所有能力。我们知道Node具有访问操作系统、访问文件系统等能力,这样通过Electron主进程使我们的应用也具有了同样的能力。对应的代码文件是main.js。主进程还有一个主要的作用是使用BrowserWindow模块创建和管理应用程序窗口。BrowserWindow类的每个实例创建一个应用程序窗口,且在单独的渲染器进程中加载一个网页。
- 渲染器进程:每个Electron应用都会为每个打开的BrowserWindow生成一个单独的渲染器进程。渲染器进程负责渲染我们开发的网页内容(使用HTML、CSS、JavaScript等开发的web端功能)。Electron基于应用的安全性规定渲染器进程无权直接使用Node的所有能力。这个脚本包含了那些执行于渲染器进程中,且先于网页内容开始加载的代码,这些脚本虽然运行于渲染器进程中,但是可以访问Node。对应的代码文件是preload.js。
接下来,我们通过下面的图片和几个问题来说明用户界面使如何拥有原生能力(Node能力指可以访问Node API的能力,可以访问Electron的原生桌面能力)。

图片
1. 我们已经知道预加载脚本运行在渲染器进行中,那它们是如何实现具有访问原生的能力呢? 是在主进程中,当我们为网页创建一个BrowserWindow浏览器实例时,可以通过BrowserWindow的构造方法中webPreferences选项将预加载脚本附加到主进程中,至此,这些脚本才有访问Node的能力。
2. 预加载脚本有访问原生的能力后,我们的网页应该如何使用这些能力呢? 预加载脚本和浏览器共享同一个全局Window接口,它通过在全局window中暴露的API来使网页可以访问Node。我们在预加载脚本中创建一些API,这些API会在网页内容加载前先进行加载,并附加到全局 window对象上,在网页内容中通过window对象就可以访问这些API了。
3. 网页可以直接访问所有的原生能力吗? 当然不可以。打个比方,如果可以直接访问文件系统,那么就有可能通过网页直接注入病毒,那就芭比Q了。之所以不可以因为有语境隔离。语境隔离(Context Isolation)意味着预加载脚本与渲染器的主要运行环境是隔离开来的,以避免泄漏任何具特权的 API 倒在您的网页内容代码中。我们将使用contextBridge模块来安全地实现交互。
至此,我们已经了解Electron的进程模型,并了解了主进程与渲染器进程之间(也可以称为网页与原生平台之间)交互的基本原理。以上内容只是通过文字及少量代码说明进程模型,在接下来的文章中,我们将通过代码来了解
上下文隔离、进程间通信(IPC) 等内容。
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